El peso se debilita por regreso de la aversión al riesgo
El peso cerró la sesión con una depreciación de 1.57% o 29.6 centavos, cotizando alrededor de 19.18 pesos por dólar. La depreciación del peso se
El peso cerró la sesión con una depreciación de 1.57% o 29.6 centavos, cotizando alrededor de 19.18 pesos por dólar. La depreciación del peso se
La Coordinadora de Fomento al Comercio Exterior (Cofoce) llevó a cabo el taller ¿Cómo aprovechar las oportunidades del Comercio Electrónico?, destacando que el Internet se
La piratería y los productos falsificados están muy extendidos en México, incluso en línea y en mercados físicos notorios, como Tepito en Ciudad de México
La empresa china Tencent, la japonesa Sony y la estadounidense Activision Blizzard lideraron los ingresos en el mercado de videojuegos a nivel mundial, de acuerdo
La Alianza Internacional de Propiedad Intelectual (IIPA, por su sigla en inglés) pidió al gobierno de Estados Unidos incluir más sanciones penales contra la piratería
El mercado de videojuegos está creciendo rápidamente en México, dado que se estima que pasará de 742 millones de dólares en 2015 a 879 millones
Las empresas HNA, Haier, Anbang, Apex Technology y Wanda lideraron las inversiones de empresas chinas en Estados Unidos en el 2016, de acuerdo con un
La televisión abierta tuvo 49% del rating en México durante el tercer trimestre de 2016, de acuerdo con la última medición difundida por el Instituto
Grupo Televisa se vio afectado al registrarse una caída interanual de 14% en el consumo de programas en canales de TV Abierta en México durante
La ampliación del Acuerdo sobre Tecnología de la Información (ITA, por su sigla en inglés) entró en vigor este julio entre 54 miembros de la
El peso cerró la sesión con una depreciación de 1.57% o 29.6 centavos, cotizando alrededor de 19.18 pesos por dólar. La depreciación del peso se
La Coordinadora de Fomento al Comercio Exterior (Cofoce) llevó a cabo el taller ¿Cómo aprovechar las oportunidades del Comercio Electrónico?, destacando que el Internet se
La piratería y los productos falsificados están muy extendidos en México, incluso en línea y en mercados físicos notorios, como Tepito en Ciudad de México
La empresa china Tencent, la japonesa Sony y la estadounidense Activision Blizzard lideraron los ingresos en el mercado de videojuegos a nivel mundial, de acuerdo
La Alianza Internacional de Propiedad Intelectual (IIPA, por su sigla en inglés) pidió al gobierno de Estados Unidos incluir más sanciones penales contra la piratería
El mercado de videojuegos está creciendo rápidamente en México, dado que se estima que pasará de 742 millones de dólares en 2015 a 879 millones
Las empresas HNA, Haier, Anbang, Apex Technology y Wanda lideraron las inversiones de empresas chinas en Estados Unidos en el 2016, de acuerdo con un
La televisión abierta tuvo 49% del rating en México durante el tercer trimestre de 2016, de acuerdo con la última medición difundida por el Instituto
Grupo Televisa se vio afectado al registrarse una caída interanual de 14% en el consumo de programas en canales de TV Abierta en México durante
La ampliación del Acuerdo sobre Tecnología de la Información (ITA, por su sigla en inglés) entró en vigor este julio entre 54 miembros de la
Redacción: 7224059128
info@opportimes.com