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La gamificación empresarial como herramienta para consolidar equipos

26 agosto, 2021

La gamificación en las empresas se ha convertido en una excelente herramienta para mejorar la comunicación y estrategias de equipo

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Gaming is the main economic activity in Macau, China, although its contribution to GDP decreased from 62.9% in 2012 to 50.5% in 2018, a report by the World Trade Organization (WTO) indicated.

Juegos, incluidos casinos, aportan 50.5% del PIB de Macao, China

15 diciembre, 2020

Los juegos son la principal actividad económica de Macao, China, aunque su contribución al PIB disminuyó de 62.9% en 2012 a 50.5% en 2018, indicó

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The Bundeskartellamt launched an investigation into anti-competitive practices against Facebook in order to examine the relationship between Oculus virtual reality headsets and the social network.

Alemania inicia investigación contra Facebook por visores de realidad virtual Oculus

13 diciembre, 2020

La Bundeskartellamt inició una investigación por prácticas anticompetitivas contra Facebook con la finalidad de examinar la relación entre los visores de realidad virtual Oculus y

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Televisa's exports totaled $ 11.381 billion in 2019, a 15.7% year-on-year drop.

Exportaciones de Televisa caen 15.7%

21 agosto, 2020

Las exportaciones de Televisa sumaron 11,381 millones de pesos en 2019, una caída de 15.7% interanual. Televisa es una empresa de medios líder en el

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The Ministry of Economy published a list of 64 frequently asked questions about the Treaty between Mexico, the United States and Canada (USMCA).

64 preguntas frecuentes sobre el T-MEC: de la 7 a la 9

15 julio, 2020

La Secretaría de Economía publicó una lista de 64 preguntas frecuentes sobre el Tratado entre México, Estados Unidos y Canadá (T-MEC). El T-MEC establece que

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Imports of merchandise sets, cases or assortments can be imported with certain facilities established in the Agreement between Mexico, United States and Canada (USMCA).

T-MEC facilita importaciones de juegos, estuches o surtidos de mercancías

3 julio, 2020

Las importaciones de juegos, estuches o surtidos de mercancías pueden importarse con ciertas facilidades establecidas en el Tratado entre México, Estados Unidos y Canadá (T-MEC).

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El sector eléctrico-electrónico se incluyó en los cinco sectores prioritarios que seleccionó la Secretaría de Economía en la nueva política industrial de México. The electric-electronic sector was included in the five priority sectors selected by the Ministry of Economy in Mexico's new industrial policy.

Plantronics registró interrupciones de suministro

27 mayo, 2020

Plantronics, Inc. registró interrupciones temporales en su cadena de suministro por la pandemia de Covid-19. Con pérdidas netas de 663 millones de dólares en el

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Hasbro, Inc., a global gaming and entertainment company, reported that it plans to recoup all of its production lost by factory-supported COVID-19 in China.

Hasbro recuperará toda la producción perdida por el COVID-19

29 abril, 2020

Hasbro, Inc., una compañía global de juegos y entretenimiento, informó que prevé recuperar toda su producción perdida por el COVID-19 apoyado por fábricas en China.

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Televisa reported that its advertising sales in its Content segment decreased 28.4% to 2,635.1 million pesos, at the annual rate.

Televisa baja sus ventas por publicidad 28.4%

28 abril, 2020

Televisa informó que sus ventas por publicidad en su segmento de Contenidos disminuyeron 28.4%, a 2,635.1 millones de pesos, a tasa anual. La disminución en

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Televisa distribuye el contenido que produce por medio de varios canales de transmisión en México y en más de 70 países a través de 25 marcas de televisión de pago, redes de televisión, operadores de cable y servicios over-the-top (OTT).

Televisa aumenta 15.1% sus ventas de cable en 2019

4 marzo, 2020

Televisa reportó ventas en su segmento de Cable por 41,702  millones de pesos en 2019, un alza de 15.1% frente al año anterior. Además de

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La gamificación empresarial como herramienta para consolidar equipos

26 agosto, 2021

La gamificación en las empresas se ha convertido en una excelente herramienta para mejorar la comunicación y estrategias de equipo

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Gaming is the main economic activity in Macau, China, although its contribution to GDP decreased from 62.9% in 2012 to 50.5% in 2018, a report by the World Trade Organization (WTO) indicated.

Juegos, incluidos casinos, aportan 50.5% del PIB de Macao, China

15 diciembre, 2020

Los juegos son la principal actividad económica de Macao, China, aunque su contribución al PIB disminuyó de 62.9% en 2012 a 50.5% en 2018, indicó

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The Bundeskartellamt launched an investigation into anti-competitive practices against Facebook in order to examine the relationship between Oculus virtual reality headsets and the social network.

Alemania inicia investigación contra Facebook por visores de realidad virtual Oculus

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Exportaciones de Televisa caen 15.7%

21 agosto, 2020

Las exportaciones de Televisa sumaron 11,381 millones de pesos en 2019, una caída de 15.7% interanual. Televisa es una empresa de medios líder en el

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The Ministry of Economy published a list of 64 frequently asked questions about the Treaty between Mexico, the United States and Canada (USMCA).

64 preguntas frecuentes sobre el T-MEC: de la 7 a la 9

15 julio, 2020

La Secretaría de Economía publicó una lista de 64 preguntas frecuentes sobre el Tratado entre México, Estados Unidos y Canadá (T-MEC). El T-MEC establece que

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Imports of merchandise sets, cases or assortments can be imported with certain facilities established in the Agreement between Mexico, United States and Canada (USMCA).

T-MEC facilita importaciones de juegos, estuches o surtidos de mercancías

3 julio, 2020

Las importaciones de juegos, estuches o surtidos de mercancías pueden importarse con ciertas facilidades establecidas en el Tratado entre México, Estados Unidos y Canadá (T-MEC).

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Plantronics registró interrupciones de suministro

27 mayo, 2020

Plantronics, Inc. registró interrupciones temporales en su cadena de suministro por la pandemia de Covid-19. Con pérdidas netas de 663 millones de dólares en el

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Hasbro recuperará toda la producción perdida por el COVID-19

29 abril, 2020

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Televisa reported that its advertising sales in its Content segment decreased 28.4% to 2,635.1 million pesos, at the annual rate.

Televisa baja sus ventas por publicidad 28.4%

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Televisa informó que sus ventas por publicidad en su segmento de Contenidos disminuyeron 28.4%, a 2,635.1 millones de pesos, a tasa anual. La disminución en

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Televisa aumenta 15.1% sus ventas de cable en 2019

4 marzo, 2020

Televisa reportó ventas en su segmento de Cable por 41,702  millones de pesos en 2019, un alza de 15.1% frente al año anterior. Además de

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